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我是Corona和游戏开发的新手。我正在用物理学做一个简单的游戏来移动物体。这里是我的代码Corona SDK物理游戏在Android设备上无法正常工作
local physics = require"physics";
local gameUI = require("gameUI")
physics.setDrawMode("normal")
physics.setScale(40)
physics.setPositionIterations(60)
physics.start();
local _H=display.contentHeight;
local _W=display.contentWidth;
local crat1=display.newImageRect("crate1.png",40,40)
crat1.x=20;crat1.y=200;
physics.addBody(crat1,"dynamic",{density=-1000,bounce=0.1,friction=100});
local function dragBody_call(event)
--Calling drawBody() From gameUI
gameUI.dragBody(event);
end
crat1:addEventListener("touch", dragBody_call) -- make object draggable
在模拟器中,移动和触摸事件工作正常,它也可以在Android设备上运行。物理运作完美,我也可以用Touch移动物体,但它非常滞后,很难移动物体。有时它不会移动。它不如模拟器那么流畅。我怎样才能解决这个问题?
我不能相信你的手机比模拟器慢 - 通常,它是相反的:)。但它听起来像你的手机需要更多的RAM或更快的CPU – paulsm4 2012-07-07 17:40:02
我有银河s3 ... :)我不认为这是不够的简单的物理游戏问题是别的东西 – 2012-07-07 18:18:58