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在我的游戏中,我有一种情况,玩家可以下载PFObject,然后对其进行更改,但是服务器上的PFObject可能会被另一个玩家移除,如果原始玩家接着执行保存命令,会发生什么情况在那个对象上?它会崩溃,因为它不再存在于服务器上?它会创建一个具有相同原始数据的新对象吗?理想情况下,我不想发生任何事情,但如果出现问题,是否可以在保存之前检查服务器上是否仍存在PFObject?如果您尝试保存已被另一用户删除的PFObject,会发生什么情况?