我有一个类 - PluginLoader
,它处理另一个类Plugin
来执行其功能。 Plugin
类使用PluginLoader
中的某些功能。这两个类都是抽象基类,所以我不能声明Plugin
作为PluginLoader
的朋友。我不希望Plugin
功能在PluginLoader
的公共界面中可用,因为它们与PluginLoader
的用户无关。这是个常见的问题吗?如何解决它?如何将一个公共接口的子集公开到一个类
编辑:代码示例
class PluginLoader
{
public:
virtual void RegisterPlugin(Plugin*) = 0;
virtual void RegisterFunction(int, Plugin*) = 0;
};
class Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginLoader&) = 0;
}
class PlugImp : public Plugin
{
public:
virtual void Load(PluginLoader& oPLoader)
{
//Do stuff
oPLoader.RegisterPlugin(this);
}
}
虽然我想RegisterPlugin
可用的Plugin
类,没有一点离开它可见PluginLoader
类的其他用户。
EDIT2:@chubsdad
#include <iostream>
using namespace std;
class PluginLoader;
class Plugin
{
public:
virtual void Register(PluginLoader&) = 0;
virtual ~Plugin() = 0;
};
class PluginLoader
{
public:
virtual void Load() = 0;
virtual ~PluginLoader() = 0;
private:
friend class Plugin;
virtual void RegisterPlugin(Plugin&) = 0;
};
class PluginImp : public Plugin
{
public:
void Register(PluginLoader& oPLoader)
{
oPLoader.RegisterPlugin(*this);
}
};
class PluginLoaderImp : public PluginLoader
{
public:
void Load()
{
Plugin* pP = new PluginImp();
pP->Register(*this);
}
private:
void RegisterPlugin(Plugin& oP)
{
cout << "PluginLoaderImp::RegisterPlugin" << endl;
}
};
int main()
{
PluginLoader* pPLoader = new PluginLoaderImp();
pPLoader->Load();
}
这将引发编译器错误:
main.cpp: In member function ‘virtual void PluginImp::Register(PluginLoader&)’:
main.cpp:22: error: ‘virtual void PluginLoader::RegisterPlugin(Plugin&)’ is private
main.cpp:30: error: within this context
这给我们带来了一圈。还是有什么我失踪?
漂亮做作:)。你能提供一个代码示例吗? – nakiya 2010-11-03 09:14:26
任何人都可以向我详细解释这一点吗? :(我试图做它看起来像在要求我做什么没有结果 – nakiya 2010-11-03 09:41:16
它根本没有作出任何设计从逻辑上说,你有两个单独的接口到你的插件加载器,它暴露在插件允许自己的接口注册以及它暴露给世界的界面,所以这样实现它。 – 2010-11-03 09:55:26