我想在创建活动后立即开始动画。问题是我必须在屏幕上显示所有内容后再调用方法,比如在第一次显示后一秒钟。在Android中显示活动后执行操作
换句话说,我正在寻找一种方法进行的onCreate(后立即执行),但显示在活动后:
谢谢!
我想在创建活动后立即开始动画。问题是我必须在屏幕上显示所有内容后再调用方法,比如在第一次显示后一秒钟。在Android中显示活动后执行操作
换句话说,我正在寻找一种方法进行的onCreate(后立即执行),但显示在活动后:
谢谢!
您不能假定GUI已经绘制在onCreate()中。事实上它通常不是。
赶上当一切终于在屏幕上呈现最好的办法是:
@Override
public void onWindowFocusChanged (boolean hasFocus) { ... }
把你的东西在这里计时器。
它正常工作!我认为这个方法不仅在创建活动时执行,所以我设置了一个布尔值来启动一次动画 – emiliosg
假设您在onCreate()
中设置了layout
,看起来您可以在动画对象上使用setStartTime(long millis)。
public void onCreate(...)
{
super.onCreate(...);
setContentView(R.layout.your_layout);
// do whatever else you need to
// create your animation
animation.setStartTime(1000); // should start it in one second
}
您可以在onResume()完成后调用onPostResume()开始动画。
这是一幅美丽的图画!在设置了'Views'后,在'onCreate()'或'onResume()'结尾开始它有什么问题?你可以把它放在你自己的方法中,在任何一个方法的结尾,并且在那个方法中有你的动画 – codeMagic
它不是那样工作的,因为我需要在之前绘制GUI! – emiliosg