我在Visual Studio中构建了一个“猜词”游戏。我不确定如何计算某些条件满足的次数
发生什么是我的数组产生一个Word,并出现一个输入框。用户必须通过在输入框中输入文本来猜测该单词,如果该单词正确,则会显示一个消息框,如果没有,则会出现消息框,再次尝试。
我需要一个函数来计算用户猜测的词数。我有这个,但如果这个单词与用户输入相同,那么1会出现在我设置它出现的标签中,如果它不等于它,则会出现0。当我计算某个按钮被点击的次数时,此代码可以工作(使用不同的变量等),所以我很困惑它为什么现在不工作。
Dim guess As String
guess = (LCase(InputBox("What is the word", "Guess the word")))
Static hits As Integer
hits = 0
If word = guess Then hits += 1
Label8.Text = hits
其中word
是我的数组生成的词。
为什么上面的代码不会增加正确的猜测数?
'命中= 0'似乎运行每次显示输入框刚过时间。所以每次猜测它重置为0。只需声明该变量并在用户启动游戏时将其设置为0,并且仅在开始新游戏时将其重置为0。 – ADyson
你可能在一些按钮/元素事件子里面运行了这个,你每次都重置hits变量。所以它应该被声明为全球之外的子。 –