我对类感到困惑,希望有人能够解释。与类中的变量混淆
我有一堂课正在为游戏菜单创建按钮。有四个变量:
int m_x
int m_y
int m_width
int m_height
我则想用渲染功能的类,但林不理解我如何使用4个INT变量在类并把它传递给在课堂上的功能?
我的班级是这样的:
class Button
{
private:
int m_x, m_y; // coordinates of upper left corner of control
int m_width, m_height; // size of control
public:
Button(int x, int y, int width, int height)
{
m_x = x;
m_y = y;
m_width = width;
m_height = height;
}
void Render(SDL_Surface *source,SDL_Surface *destination,int x, int y)
{
SDL_Rect offset;
offset.x = x;
offset.y = y;
SDL_BlitSurface(source, NULL, destination, &offset);
}
} //end class
我的困惑是public:Button
创造的价值如何被传递到void render
我不能完全肯定我有这个权利,如果我有它的纯因为我仍然有点困惑。
谢谢你会摆弄它,应该帮助我更好地理解它:) – Sir
我实际上得到一个错误,如果我这样做:'按钮btn_quit(10,30,100,500);' 它说'没有构造函数的实例' – Sir
啊我修正了我的错误这是我的错误:D谢谢! – Sir