任何人都知道伟大的文档或Google的解释ActivityRecognitionAPI?除了这一个:https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/ActivityRecognitionApiActivityRecognitionAPI文档/说明
这个文档是如此薄弱,我想知道更多关于这个API,以及它是如何工作的! 如果你有这个API的工作原理,我会非常高兴! =)
谢谢!
任何人都知道伟大的文档或Google的解释ActivityRecognitionAPI?除了这一个:https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/ActivityRecognitionApiActivityRecognitionAPI文档/说明
这个文档是如此薄弱,我想知道更多关于这个API,以及它是如何工作的! 如果你有这个API的工作原理,我会非常高兴! =)
谢谢!
至于它是如何工作的,它是一个封闭的谷歌API,因此你不能得到确切的答案,但大多数人认为这主要依赖加速度传感器,尽管有人也说它使用陀螺仪和其他一些传感器。
至于如何使用这一点,因为这里是一个示例代码:
1.添加播放业务的依赖
在你的build.gradle(模块:APP),添加:
compile 'com.google.android.gms:play-services:10.0.1'
2.添加权限
在您的清单,添加以下权限:
<uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.ACTIVITY_RECOGNITION" />
3.连接API中的onCreate MainActivity的
(请确保您已经声明为public GoogleApiClient mApiClient作为成员变量)
mApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(ActivityRecognition.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
mApiClient.connect();
2. onConnected:
(在MainActivity粘贴此)
@Override
public void onConnected(@Nullable Bundle bundle) {
Intent intent = new Intent(this, ActivityRecognizedService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
ActivityRecognition.ActivityRecognitionApi.requestActivityUpdates(mApiClient, 3000, pendingIntent);
}
3 ActivityRecognizedService类 创建一个新的类,ActivityRecognizedService并粘贴以下代码:
public ActivityRecognizedService() {
super("ActivityRecognizedService");
}
public ActivityRecognizedService(String name) {
super(name);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
if (ActivityRecognitionResult.hasResult(intent)) {
ActivityRecognitionResult result = ActivityRecognitionResult.extractResult(intent);
handleDetectedActivities(result.getProbableActivities());
}
}
private void handleDetectedActivities(List<DetectedActivity> probableActivities) {
for (DetectedActivity activity : probableActivities) {
switch (activity.getType()) {
case DetectedActivity.IN_VEHICLE: {
Log.e("ActivityRecogition", "In Vehicle: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.ON_BICYCLE: {
Log.e("ActivityRecogition", "On Bicycle: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.ON_FOOT: {
Log.e("ActivityRecogition", "On Foot: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.RUNNING: {
Log.e("ActivityRecogition", "Running: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.STILL: {
Log.e("ActivityRecogition", "Still: " + activity.getConfidence());
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
builder.setContentText("Are you walking?");
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setContentTitle(getString(R.string.app_name));
NotificationManagerCompat.from(this).notify(0, builder.build());
break;
}
case DetectedActivity.TILTING: {
Log.e("ActivityRecogition", "Tilting: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.WALKING: {
Log.e("ActivityRecogition", "Walking: " + activity.getConfidence());
break;
}
case DetectedActivity.UNKNOWN: {
Log.e("ActivityRecogition", "Unknown: " + activity.getConfidence());
break;
}
}
通过onConnected我们称这种服务,在上面的代码中,我们有一个3000毫秒或3秒的回调延迟,我们可以改变这一点。当检测到步行的置信度大于时,此代码会生成敬酒通知。
服务被调用时,调用onHandleIntent()
,调用。
4)断开API 删除回调并断开API。
if (mApiClient.isConnected()) {
Intent intent2 = new Intent(context, ActivityRecognizedService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(MainActivity.this, 0, intent2, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
ActivityRecognition.ActivityRecognitionApi.removeActivityUpdates(mApiClient, pendingIntent);
mApiClient.disconnect();
}
在第4节 - discdonnecting ...我不明白这是从哪里来的? “AnalysingActivity.this” –
@FrankZappa这就是你的背景,你正在做的所有这些活动。为了方便起见,我已将其更改为MainActivity –
所有的谷歌游戏服务API,包括动作识别API,是闭源的,所以我怀疑你就可以发现很多在“如何运作”的方式。 – ianhanniballake
嗯......好的!谢谢! –