这是我的代码,我希望保存图像按钮将图像保存到图库中。在图库中保存图片
package com.nk_apps.hip.hop.lyric.wallpapers;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Wallpapers extends Activity implements OnClickListener {
}
ImageView display;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.wallpapers);
display = (ImageView) findViewById(R.id.IVDisplay);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage1);
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage2);
ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage3);
ImageView image4 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage4);
ImageView image5 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage5);
ImageView image6 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage6);
ImageView image7 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage7);
ImageView image8 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage8);
ImageView image9 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage9);
Button saveImage = (Button) findViewById(R.id.bSaveImage);
image1.setOnClickListener(this);
image2.setOnClickListener(this);
image3.setOnClickListener(this);
image4.setOnClickListener(this);
image5.setOnClickListener(this);
image6.setOnClickListener(this);
image7.setOnClickListener(this);
image8.setOnClickListener(this);
image9.setOnClickListener(this);
saveImage.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.IVimage1:
display.setImageResource(R.drawable.aotl);
break;
case R.id.IVimage2:
display.setImageResource(R.drawable.ball_so_hard);
break;
case R.id.IVimage3:
display.setImageResource(R.drawable.eye);
break;
case R.id.IVimage4:
display.setImageResource(R.drawable.faded);
break;
case R.id.IVimage5:
display.setImageResource(R.drawable.hiii_power);
break;
case R.id.IVimage6:
display.setImageResource(R.drawable.i_invented_swag);
break;
case R.id.IVimage7:
display.setImageResource(R.drawable.lifes_a_bitch);
break;
case R.id.IVimage8:
display.setImageResource(R.drawable.mack_truck);
break;
case R.id.IVimage9:
display.setImageResource(R.drawable.opposite);
break;
case R.id.bSaveImage:
break;
}
} }
我想知道在最后一种情况下应该放什么。 如果我不能把它放在那里,我可以告诉它究竟是如何?
感谢您的帮助,真的在采取一切努力。
对不起,但我真的不知道把这些放在哪里,正如我之前说过的,我是一名真正的业余爱好者,并且仍然在通过教程。 – user1619978
这是保存图库中任何选定图像的代码。在你想要保存的地方使用它。 – Swayam
“情况下R.id.bSaveImage: \t的InputStream INPS = getResources()openRawResource(R.drawable.aotl); \t BMP位= BitmapFactory.decodeStream(INPS); \t MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver (),bmp,“Wallpaper1”,“Description”); \t \t \t break;“ 我沿着正确的路线走吗?我推测我必须在一个点上将图像指向SD卡中的目录? – user1619978