我不明白为什么我得到这个错误:了java.lang.RuntimeException:未找到资源我试图用油滑和LWJGL库做一个简单的2D游戏,我跟着这个指南http://www.youtube.com/playlist?list=PLaNw_AbDFccGkU5gnFYquQ0PNQPmmD-Q7和我自己设法做了更多。java.lang.RuntimeException:找不到资源?
事情是,即使图像确实存在于指定位置,我也会收到此错误。游戏运行良好,并突然退出我已经提到的错误。
错误:
Wed Nov 27 14:43:46 PST 2013 ERROR:Resource not found:
/home/tomtam/workspace/Game/gfx/world/object/blockgreen.png
java.lang.RuntimeException: Resource not found:
/home/tomtam/workspace/Game/gfx/world/object/blockgreen.png
at org.newdawn.slick.util.ResourceLoader.getResourceAsStream(ResourceLoader.java:69)
at org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:273)
at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:270)
at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:244)
at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:232)
at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:198)
at tomtam.game.object.BlockGreen.render(BlockGreen.java:18)
at tomtam.game.main.World.render(World.java:447)
at tomtam.game.state.PlayState.render(PlayState.java:76)
at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.render(StateBasedGame.java:207)
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:703)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:456)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:361)
at tomtam.game.main.Main.main(Main.java:36)
Wed Nov 27 14:43:46 PST 2013 ERROR:Game.render() failure - check the game code.
org.newdawn.slick.SlickException: Game.render() failure - check the game code.
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:706)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:456)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:361)
at tomtam.game.main.Main.main(Main.java:36)
所以错误指向这部分代码(图片):
public void render(GameContainer gc, Graphics g) throws SlickException
{
super.render(gc, g);
image = new Image("/home/tomtam/workspace/Game/gfx/world/object/blockgreen.png");
}
我一个熟练的程序员是没有,但我想,这个错误是因为即使位置或其他信息没有改变,图像也会不停地渲染。这可能会产生一些滞后峰值,对.. ..?所以,我试图将其更改为:
try
{
image = new Image("/home/tomtam/workspace/Game/gfx/world/object/blockgreen.png");
}
catch (RuntimeException npe)
{
}
我知道这是一件坏事做这样的,但是,这样一来我没有收到任何错误,一切工作正常了一段时间。一段时间后,一些图像开始闪烁,我等待的时间越长,它们显示的时间越少,直到最终消失。
该代码有点长,但我可以发布它,只是问。任何帮助将不胜感激。
谢谢,但显然它没有工作。我将所有图像移至res,在.java文件中无处不在,但没有运气。 – tomtam