我不知道我的问题是否属于这里,但无论如何我都在问。为什么使用HTML5创建游戏没有太多转变,而不是创建本地游戏应用程序,特别是对于移动应用程序?虽然我完全理解并假设我的理解是正确的,但对于桌面游戏,原生游戏可以使用计算机中的图形卡,从CPU中取出大量图形处理负载。手机浏览器的情况如何?手机浏览器是否允许拥有与原生应用程序相同数量的处理资源?据我所知,处理器全部都是手机。如果这是正确的话,我认为用浏览器创建游戏会更容易。用于创建手机游戏应用程序的浏览器
我的理解是否正确?我在这里错过了什么吗?如果我想使用HTML和JavaScript创建游戏应用程序,那有什么吸引力?