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QRunnable::run()
内部发射信号是否正确?我需要通知我的GUI线程已完成由QRunnable
处理的图像。我正在使用QThreadPool
/QRunnable
,因为我需要能够在存在任务的情况下向池中添加新任务。我发现用QtConcurrent
和QFutureWatcher
这样做很难。从QRunnable发出信号或发布事件
QRunnable
正在使用在run()
中创建的QObject
连接到目标QObject
并发出信号。
如果发自QRunnable
不是好事,是否可以从那里发布活动?
我认为我的困惑来自于信号和事件需要一个线程才能有一个偶数循环才能工作的印象。 Qt文档中没有提到QThreadPool线程是否有自己的循环。或者事件循环仅用于接收? – 2011-02-18 14:10:39