我想了解模板如何工作。到目前为止,我阅读了大量关于这个主题的文献,但我仍然有很多问题。访问模板类型实例成员
我不明白为什么这个代码不编译:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
struct SimpleVertex
{
float x, y, z;
float r, g, b, a;
};
struct TexturedVertex
{
float x, y, z;
float u, v;
};
// Template class declaration
template<class T>
class Primitive
{
public:
Primitive(const T& vertex)
{
cout << "Usual constructor" << endl;
};
~Primitive();
};
// Template function
template<class T>
void printVertex (const T& vertex)
{
cout << "Printing r, g, b, a" << endl;
cout << vertex.r << " " << vertex.g << " " << vertex.b << " " << vertex.a;
}
int main()
{
SimpleVertex simple;
simple.r = 264;
simple.g = 123;
simple.b = 731;
simple.a = 0;
Primitive<SimpleVertex> prim(simple);
//printVertex<SimpleVertex>(simple);
system("pause");
return 0;
}
我的编译器是从MSVS2012 IDE。当我打电话Primitive<SimpleVertex> prim(simple)
行 - 它不起作用,并抛出一个错误:Source.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Primitive<struct SimpleVertex>::~Primitive<struct SimpleVertex>(void)" ([email protected]@@@@[email protected]) referenced in function _main
,但是当我打电话printVertex<SimpleVertex>(simple)
而不是 - 一切工作正常。
所以我不知道调用简单模板函数和调用templade类构造函数有什么区别?
此外,我不明白为什么我不能访问Primitive的构造函数中SimpleVertex的成员(r,g,b,a),但可以在单独的模板函数中做到这一点。
呀,谢谢你。我讨厌我注意力不集中=( – GuardianX