我想创建一个服务器和客户端应用程序,通过使用GIO的套接字进行通信。 GSocketService和GSocketClient似乎是完美的,但不幸的是,我找不到一些教程或示例代码(GLib,GIO,...新手都能理解)。有人知道一些好的资源,或者可以在这里发布示例代码吗?GIO套接字服务器/客户端示例
回答
我终于设法使用glib和gio创建了一个简单的服务器和客户端。
我的服务器看起来是这样的:
#include <glib.h>
#include <gio/gio.h>
/* this function will get called everytime a client attempts to connect */
gboolean
incoming_callback (GSocketService *service,
GSocketConnection *connection,
GObject *source_object,
gpointer user_data)
{
g_print("Received Connection from client!\n");
GInputStream * istream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
gchar message[1024];
g_input_stream_read (istream,
message,
1024,
NULL,
NULL);
g_print("Message was: \"%s\"\n", message);
return FALSE;
}
int
main (int argc, char **argv)
{
/* initialize glib */
g_type_init();
GError * error = NULL;
/* create the new socketservice */
GSocketService * service = g_socket_service_new();
/* connect to the port */
g_socket_listener_add_inet_port ((GSocketListener*)service,
1500, /* your port goes here */
NULL,
&error);
/* don't forget to check for errors */
if (error != NULL)
{
g_error (error->message);
}
/* listen to the 'incoming' signal */
g_signal_connect (service,
"incoming",
G_CALLBACK (incoming_callback),
NULL);
/* start the socket service */
g_socket_service_start (service);
/* enter mainloop */
g_print ("Waiting for client!\n");
GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
return 0;
}
,这为相应客户:
#include <glib.h>
#include <gio/gio.h>
int
main (int argc, char *argv[])
{
/* initialize glib */
g_type_init();
GError * error = NULL;
/* create a new connection */
GSocketConnection * connection = NULL;
GSocketClient * client = g_socket_client_new();
/* connect to the host */
connection = g_socket_client_connect_to_host (client,
(gchar*)"localhost",
1500, /* your port goes here */
NULL,
&error);
/* don't forget to check for errors */
if (error != NULL)
{
g_error (error->message);
}
else
{
g_print ("Connection successful!\n");
}
/* use the connection */
GInputStream * istream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
GOutputStream * ostream = g_io_stream_get_output_stream (G_IO_STREAM (connection));
g_output_stream_write (ostream,
"Hello server!", /* your message goes here */
13, /* length of your message */
NULL,
&error);
/* don't forget to check for errors */
if (error != NULL)
{
g_error (error->message);
}
return 0;
}
不过请注意,我还是新的巧舌如簧,吉奥甚至C,所以仔细检查我的代码在使用之前。
感谢您分享此内容。这将是GIO新人的宝贵资源。参考文档很好,但缺乏示例。 – noisebleed 2012-04-10 09:15:21
@noisebleed:对这里的文档有相同的看法。 – drakide 2012-04-11 08:27:54
实际上,你可以使用这样一个命令“echo anyword | nc localhost 1500”作为客户端来证明服务器是否工作。 – mxi1 2014-04-08 05:37:09
从传入的回调不应该阻止,从gio文档:“处理程序必须启动处理连接,但可能不会阻止;实质上,必须使用异步操作。”
我在异步版本中有连接问题,它必须由用户引用或在传入回调返回后连接将关闭。
不阻止服务器,基于示例的完整示例之前给出:
#include <gio/gio.h>
#include <glib.h>
#define BLOCK_SIZE 1024
#define PORT 2345
struct ConnData {
GSocketConnection *connection;
char message[BLOCK_SIZE];
};
void message_ready (GObject * source_object,
GAsyncResult *res,
gpointer user_data)
{
GInputStream *istream = G_INPUT_STREAM (source_object);
GError *error = NULL;
struct ConnData *data = user_data;
int count;
count = g_input_stream_read_finish (istream,
res,
&error);
if (count == -1) {
g_error ("Error when receiving message");
if (error != NULL) {
g_error ("%s", error->message);
g_clear_error (&error);
}
}
g_message ("Message was: \"%s\"\n", data->message);
g_object_unref (G_SOCKET_CONNECTION (data->connection));
g_free (data);
}
static gboolean
incoming_callback (GSocketService *service,
GSocketConnection * connection,
GObject * source_object,
gpointer user_data)
{
g_message ("Received Connection from client!\n");
GInputStream *istream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
struct ConnData *data = g_new (struct ConnData, 1);
data->connection = g_object_ref (connection);
g_input_stream_read_async (istream,
data->message,
sizeof (data->message),
G_PRIORITY_DEFAULT,
NULL,
message_ready,
data);
return FALSE;
}
int main()
{
GSocketService *service;
GError *error = NULL;
gboolean ret;
service = g_socket_service_new();
ret = g_socket_listener_add_inet_port (G_SOCKET_LISTENER (service),
PORT, NULL, &error);
if (ret && error != NULL)
{
g_error ("%s", error->message);
g_clear_error (&error);
return 1;
}
g_signal_connect (service,
"incoming",
G_CALLBACK (incoming_callback),
NULL);
g_socket_service_start (service);
GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
/* Stop service when out of the main loop*/
g_socket_service_stop (service);
return 0;
}
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你取得任何进展?我正在寻找同样的事情。除了[API](http://developer.gnome.org/gio/stable/highlevel-socket.html)和[SO回答](http://stackoverflow.com/a/2145259/545442)我还没有'什么都没发现。 – noisebleed 2012-04-09 15:33:02
@noisebleed:是的,我确实取得了进展。我其实不明白为什么我第一次尝试时无法创建服务器和客户端。可能我不应该尝试同时学习C,glib和OGRE。 – drakide 2012-04-10 08:33:52