2
是否有可能开始定义所有CAAnimations和发挥他们一个接一个连续不使用的代表,就像我们在CAAnimationGroup,其中动画同时播放做。相反,我只是想让他们连续播放。iPhone CAAnimations打连续
是否有可能开始定义所有CAAnimations和发挥他们一个接一个连续不使用的代表,就像我们在CAAnimationGroup,其中动画同时播放做。相反,我只是想让他们连续播放。iPhone CAAnimations打连续
要序列中的CAAnimationGroup
运行一组CAAnimation
动画,他们组和设置每个CAAnimation
的beginTime
和duration
,使得它们运行一个在另一个之后。
大多数人会错过这些属性,因为它们在CAMediaTiming
中定义,其中CAAnimation
符合。
非常感谢你救了我一百万,虽然什么一个问题不removeOnCompletion的用途,我的意思是,我从来没有通过将其设定为“FALSE”注意到有什么不同? – 2009-09-08 06:34:55
为视图的动画层的性质是从视图本身的性质是不同的。例如,如果您通过CALayer为视图的位置设置动画,除非您还设置了视图的实际位置,否则如果removedOnCompletion设置为YES,它将回到其原始位置。 – 2009-09-09 04:21:25