那么,我们都知道无头服务器。实际上,绝大多数服务器都是无头。节点服务器GUI前端
像往常一样(看来),我的情况要求非常别的。基本上,所提出的架构看起来或多或少像:
该应用程序服务器(的node.js)位于物理上连接到两个屏幕在物理机上。
在这台机器和'网络之间有各种常规的网络层。请记住,此设置的主要原因之一是物理可移植性:即客户端获得必要的硬件作为产品。服务器本身依靠CDN来处理静态文件等。
每个监视器/屏幕需要显示不同的东西,由同一个节点服务器产生。
现在这个服务器可能会在Windows上运行,但是给出一个概念(这是我的问题之后),我可以更改代码以在目标平台上运行。那么,根据我的代码,这甚至可以自动完成。
所以,我的实际问题。节点是非常灵活的,它可以由任何东西运行 - 甚至是定制的软件(C++,Delphi,甚至是GM)。只需shell_exec('node server.js')
,我们关闭了。
但是屏幕本身需要相当动态。所以节点需要以某种方式影响两个屏幕。有几个选项我考虑:
- 它创建两个可调整大小,带有嵌入式铬浏览器无特色窗口由节点服务器在某种程度上控制(节点与这些浏览器的反应如何?)
- A A自定义应用程序定制应用程序,根据节点CLI输出更新两个屏幕的UI。由于我需要用户界面华丽的东西,这个应用程序将创建像GameMaker或类似的引擎。
PS:以防万一你问;与网络1(例如,基于web的GUI前端)相反的物理连接是,通过设计。
那么,正如我已经说过的那样,由于两个屏幕已经连接到机器上,因此通过混淆应用程序逻辑而不是混淆输出来“复杂化”事情是没有意义的。虽然我确定你的方法是最明智的方法。 – Christian
虽然你不会惹恼应用程序逻辑,但你可以为监视的东西创建一个完全独立的HTTP服务器,并将输出发送到该服务器上的socket.io。 – josh3736
那么,根据我的理解,不同端口上的HTTP服务器(因为80和443将被使用)并不是HTTP服务器的大部分....但是再次,没有人需要输入我们的自定义端口。 – Christian