Q
3D管单面黑色
0
A
回答
1
您需要添加一些环境光,像这样:
var light = new THREE.AmbientLight(0x888888);
scene.add(light);
而你需要ambient
反射添加到您的材料。此外,它也会更好,如果材料是双面的:
var mesh = THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,
[new THREE.MeshLambertMaterial({
color: color,
ambient: color,
side: THREE.DoubleSide
}),
new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x000000,
wireframe: true,
transparent: false
})
]);
或者,你可以只添加多个定向或点光源。
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嗨@WestLangley感谢您的回复。我还在寻找实现泛功能,用于沿着管道路径遍历,并在点击管道时显示工具提示,该管道显示到该特定点的实际管道长度。 你能帮我解决这个问题吗? – user1344006
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如果您有其他问题,请发一个新帖子。描述你尝试过的东西(或者提供一个jsfiddle),并提出一个具体的问题。如果您需要,这是获得进一步帮助的最佳方式。祝你好运! – WestLangley
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