我目前正在帮助某人使用XNA到Android端口进行游戏FlyTrap。你可以看看这里的游戏视频: http://www.youtube.com/watch?v=fhwCErELHoAMonoDroid捕捉鼠标位置
这个港口运行得很好,除了一件事。雇佣我的人正在建立一个基于立方体2的街机,他的计划是附加两个街机游戏杆。显然他在街机模拟鼠标的街机游戏杆。
该计划是捕获鼠标每一帧的位置,计算此帧与前一帧之间的增量值,并使用该增量值来指导玩家移动。问题是Mouse.GetState似乎不起作用。所以我想我将不得不在Mono.Android级别上工作,而不是MonoGame级别。
长话短说,有谁知道如何在Android中捕捉鼠标的位置?
在活动安格斯
我这样做了,但是这只会触发一个事件,当我点击一个鼠标。当我移动鼠标时,我实际上想要一个事件触发。所以我想出了正确的使用方法是View.OnGenericMotionListener。 这意味着我将修改AndroidGameWindow,以便它实现View.OnGenericMotion侦听器。问题是我找不到接口,我意识到它必须是因为我是API8,当我需要最少的API12。 所以我的下一个问题是,我怎样才能让AndroidGameWindow实现View.OnGenericMotionListener? –
从android 4.0开始,您可以通过View.setOnHooverListener()接收鼠标悬停的事件。 检查http://developer.android.com/sdk/android-4.0.html 的“悬停事件”部分。 – Huzi