我正在阅读C#4.0手册,其中给出了线程池的最大线程限制的以下默认值。.NET 4.0线程池有哪些改进?
- 1023在框架4.0在32位的环境 在Framework 4.0
- 32768在64位的环境
- 250每个核心在Framework 3.5
- 25每个核心在Framework 2.0
任何人都可以告诉我什么可能会促使如此大幅增加的默认值,特别是对于64位?上下文切换问题是否已解决?
过去,我们对线程池的大小设置了合理的限制,因为似乎有一个甜蜜点,之后我们的应用程序由于上下文切换而变慢。自然,我们将在更新目标框架之后进行压力测试并重新进行基准测试。但任何人都可以阐明为了实现更大的线程池而进行了哪些框架改进?还是只是MS增加默认设置看起来令人印象深刻?
谢谢尼克。这非常有帮助。 – 2010-10-18 16:15:08
很高兴为您效劳 – 2010-10-18 17:47:06