#include <vector>
using std::vector;
class A
{
public:
A()
{
buf.push_back(65);
buf.push_back(66);
buf.push_back(67);
}
~A(){}
const char * getA() const
{
// why never run here?
return &buf[0];
}
const char * getA()
{
return &buf[0];
}
char * getB() const
{
// why compile error?
return &buf[0];
}
char * getB()
{
return &buf[0];
}
private:
vector<char> buf;
};
int main()
{
A a;
const char * pc = a.getA();
const char * const cp = a.getA();
char * p = a.getB();
}
两个问题:返回指向矢量数据的指针的最佳方法是什么? const或非const?
1>为什么会有编译错误?
2>为什么
为const char *木屐()const的
永远不会被调用?(在我看来,这一次应该先叫的,因为我不会改变对象)
我已debuged到矢量类的实现,并发现 的
参考操作符[](SIZE_TYPE _Pos)const的 {...}
叫,不
操作者为const_reference [](SIZE_TYPE _Pos)const的{...}
one。
PS:我使用VS2010。
在C++ 0x中,您可以简单地使用向量的'data'成员函数。 –
Alf:反对只是在做'&v [0]'? – rubenvb