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假设我有两个方法 - Parent和Child。当记录Child方法时,我想知道现在正在处理哪个parentId。这意味着在Child的LogHandler方法中,我可以获得parentId。 Unity能做到这一点吗?如何将数据传递给Unity中父级方法的拦截器
[LogHandler] //Unity call handler
public virtual void Parent(int parentId)
{
//do something
Child();
}
[LogHandler]
public virtual void Child()
{
}