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我正在写一个应用程序,我正在试图弄清楚为什么它会一直崩溃。我认为这是一个计时器,但我不确定bt代码的含义。如果有人能帮助,我将非常感激。Cocos2d应用程序EXC_BAD_ACCESS崩溃,不显示什么bt显示
* thread #1: tid = 0x1c03, 0x01e3f051 libobjc.A.dylib`_cache_getImp + 9, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0xd0000008)
frame #0: 0x01e3f051 libobjc.A.dylib`_cache_getImp + 9
frame #1: 0x01e2cac4 libobjc.A.dylib`lookUpMethod + 42
frame #2: 0x01e2ca88 libobjc.A.dylib`class_respondsToSelector + 65
frame #3: 0x0213b0d3 CoreFoundation`objectIsKindOfClass + 51
frame #4: 0x021c4087 CoreFoundation`__handleUncaughtException + 71
frame #5: 0x01e2e0b9 libobjc.A.dylib`_objc_terminate() + 86
frame #6: 0x01f4ca65 libc++abi.dylib`safe_handler_caller(void (*)()) + 13
frame #7: 0x01f4cacd libc++abi.dylib`std::terminate() + 23
frame #8: 0x01f4dc4e libc++abi.dylib`__cxa_rethrow + 83
frame #9: 0x01e2dfbd libobjc.A.dylib`objc_exception_rethrow + 47
frame #10: 0x020e0f98 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 360
frame #11: 0x020e0e1b CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 123
frame #12: 0x02e427e3 GraphicsServices`GSEventRunModal + 88
frame #13: 0x02e42668 GraphicsServices`GSEventRun + 104
frame #14: 0x00a5f4fc UIKit`UIApplicationMain + 1211
frame #15: 0x000f75af Carnivale`main(argc=1, argv=0xbffff3a4) + 127 at main.m:14
frame #16: 0x00002ba5 Carnivale`start + 53
嗨,感谢您的回应,看起来像你是对的。由于未捕获异常错误,我现在正在终止_NSZombie_NSException。有没有办法帮助追踪这是哪个对象? –
管理整理出来。在每个定时器中放置一个NSLog,并显示每个定时器的所有信息。原来我试图访问一个不存在的数组元素。 –