我尝试保持物体在屏幕上的某一位置时,没有(与阶段)保持物体位置调整阶段
function Resize(e:Event = null):void
{
if ((stage.stageWidth)/(stage.stageHeight) > fundos.width/fundos.height)
{
fundos.width = stage.stageWidth;
fundos.scaleY = fundos.scaleX;
}
else
{
fundos.height = stage.stageHeight;
fundos.scaleX = fundos.scaleY;
}
fundos.x = (stage.stageWidth - fundos.width) /2;
fundos.y = (stage.stageHeight - fundos.height) /2;
setas.x = (stage.stageWidth - setas.width + 505) /2;
setas.y = (stage.stageHeight - setas.height);
}
我的舞台是在调整都可以过调整其大小(保持宽高比)和即时尝试添加一个导航img将保持在我调整浏览器屏幕大小相同的位置
我该怎么做?
你想保持对象在相同的地方?如果您拥有绝对布局,并且指定组件的x和y坐标以及宽度和高度属性,则它将保留在那里,并通过任意大小的调整大小保持该大小。我不明白你的问题。 – Robusto 2010-11-04 18:45:07