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如果您使用的是FreeTypeFontGenerator或者只是一个普通的BitmapFont,您最终需要使用BitmapFontCache。 YET,BitmapFontCache不提供缩放绘制方法。 那么,你如何绘制一个位图到不断变化的规模?我试图绘制纹理,但它不是很清楚如何做到这一点...LibGdx - 如何绘制BitmapFontCache缩放?
如果您使用的是FreeTypeFontGenerator或者只是一个普通的BitmapFont,您最终需要使用BitmapFontCache。 YET,BitmapFontCache不提供缩放绘制方法。 那么,你如何绘制一个位图到不断变化的规模?我试图绘制纹理,但它不是很清楚如何做到这一点...LibGdx - 如何绘制BitmapFontCache缩放?
因此,快速可以检查的规模,如果它是一些常量(1.0是默认值)使用绘图缓存,并在需要时使用BitmapFont的的getData()setScale()方法为这样:
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha)
{
try
{
super.draw(batch, parentAlpha);
if(getScaleX() != 1 || getScaleY() != 1)
{
mCache.getFont().getData().setScale(getScaleX(), getScaleY());
mCache.getFont().draw(batch, text(), mTextX, mTextY);
}
else
{
mCache.setPosition(mTextX, mTextY);
mCache.draw(batch);
}
}
catch(Throwable t)
{
Gdx.app.error(tag, "write() - Exception: " + t.getMessage(), t);
}
}
什么是捕获所有将Throwable的原因是什么?非常危险的编码习惯。 – Tenfour04
非常简单...捕捉所有异常,所以日志显示错误,应用程序不会崩溃...在我看来最佳实践 – rubmz