我正在为类的其他类游戏工作,并试图在玩家进行有效移动时引发异常,但此异常导致我的程序崩溃,并且我不知道为什么。我得到的错误:python引发错误异常
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\chapp_000\Desktop\Othello\OthelloUI.py", line 46, in <module>
s.makeMove(move[0],move[-1])
File "C:\Users\chapp_000\Desktop\Othello\OthelloGL.py", line 73, in makeMove
raise InvalidMoveError()
OthelloGL.InvalidMoveError
这里是我的异常类:
class InvalidMoveError(Exception):
'''for handling bad moves'''
pass
,这里是其中异常被提出:
if self.checkCell(r,c) == 0:
if self.turn ==1:
self.board[r][c] = 2
self.turn =2
else:
self.board[r][c] = 1
self.turn =1
elif self.checkCell(r,c) !=0:
raise InvalidMoveError()
编辑:回答一些评论我与我们联系,以阻止我的程序崩溃,通过在单板上显示通过和检查单元格,并且如果没有棋子是他们的,则返回0;如果该玩家有棋子,则返回1或2他们的行代码是s.makeMove(移动[0],莫ve [-1])其中s是一个游戏无聊的对象,move是一个2位数字的列表,表示他们想要移动到的x和y位置
您能否指出第46行和第73行 – therealprashant
提及您正在使用的所有功能的详细信息,例如checkCell – sgp
这是引发异常时的预期行为。你究竟想要做什么? – Leon