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我不知道我应该使用什么工具来做我想做的事情,因为我只是非常熟悉SKSpriteNodes和SKShapeNodes。如何将这些转换应用于SpriteKit中的一行
我的任务如下:
- 添加一行到现场,SKShapeNode?
- 沿着它的底点(开始点?)旋转一定角度。想象一下这样的时钟指针,围绕底点
- 旋转查找最高点的新点(X,Y坐标)(终点?)行已被翻译
后有谁知道我可以做到这一点?我目前正在为我的线使用SKShapeNode并使用.zRotation旋转它,但我似乎无法完成我的目标。似乎没有SKShapeNodes的achorPoint属性,所以我无法更改旋转点。另外我如何找到我行的终点的位置后,已旋转毫无章法,我创建它,如下所示:
我使用旋转:
public func rotate(angle: Double) {
var transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(angle))
line.path = linePath.mutableCopy(using: &transform)
}
嘿那里,我的回答是否帮助你?如果没有,让我知道,所以我可以尝试为你更新它。 – Fluidity