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我有一个程序在窗口上绘制我的鼠标移动。 唯一的问题是线是非常粗糙的,我想它(而不是两个不同的线路链接,但实际的线)是反锯齿,并很好地脱落。有没有办法做到这一点?在wx中绘制反锯齿线?
我有一个程序在窗口上绘制我的鼠标移动。 唯一的问题是线是非常粗糙的,我想它(而不是两个不同的线路链接,但实际的线)是反锯齿,并很好地脱落。有没有办法做到这一点?在wx中绘制反锯齿线?
wxcairo可以抗混叠台词
您还可以使用OpenGL的消除锯齿的线。
或者你可以自行编写例程:http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_wuline.htm