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目前我正在试图渲染使用three.js所和WebGL在同构的方式的场景。我遇到了一些提及OrthographicCamera
的文章。我添加了它,并注意到一些奇怪的结果。现场的一部分现在完全是黑色的,看起来好像没有被绘。OrhographicCamera无法呈现整个场景
看到这个JSBin:http://jsbin.com/vefohapido/3/edit?js,output
当我改变相机的角度看一个,那么整个地面将是可见的。
谢谢你的帮助。
谢谢,这解决了它。我应该阅读相机和平截头体。 – BenR 2014-12-04 16:36:03