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Tcl_LinkVar
可以直接将C变量链接到Tcl变量。当C中的变量发生变化时,Tcl变量会相应地改变。这非常方便。在guile中是否有类似Tcl_LinkVar的函数将C变量直接链接到一个guile变量?
例子:
Tcl_LinkVar(interp, "player_x", (char *) &player.world_x, TCL_LINK_DOUBLE);
我想知道如果狡诈支持类似的功能?或者当变量发生变化时,我必须每次将值传递给变量。