2016-06-01 139 views
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我有我的剧本物理功能解析度。我怎样才能给这个函数提供这些参数(pos和radius)?不同分辨率(统一)

  • playerObject.GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce (new Vector2 (direction.x * powerMultipl,direction.y * powerMultipl), ForceMode2D.Impulse);
  • 同样的事情!我想根据屏幕分辨率调整我的力量!

    我需要的是我的游戏在不同屏幕分辨率的设备上以相同的方式播放! Thnx帮助我!

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    这是令人难以置信* *很难做出完美的游戏和正常工作在所有的屏幕尺寸和长宽比。这就是为什么游戏开发需要花费数百万美元,而游戏公司才有100多名工程师。如果(出于某种原因)你想要这样做,你将花费几个月的时间来处理这个问题。真的,我会忘记它。只是喜欢它作为一种爱好。在有趣的动画和东西上工作。 – Fattie

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