2017-03-08 27 views
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我正在使用Qt学习3D并遇到了问题。我正在分析示例:https://doc.qt.io/qt-5/qt3d-basicshapes-cpp-example.htmlQt 3D中的按键事件

现在我想修改它:当用户按下某个键(让我们说'w')时,某个东西正在移动(或者只是在此阶段调试打印)。我试图写一个keyPressEvent函数,但我没有任何效果。我可以用不同于标准2D应用程序的方式来做到吗?

void SceneModifier::keyPressEvent(QKeyEvent *event) 
{ 
    switch(event->key()) 
    { 
     case Qt::Key_W: 
     { 
      qDebug()<<"Key is pressed"; 
      break; 
     } 
     default: 
     break; 
    } 
} 

干杯, Mikolaj从QObject

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'SceneModifier'从'QObject'继承,也没有实施'keyPressEvent'方法 – eyllanesc

回答

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SceneModifier继承,也没有实现的方法keyPressEvent

keyPressEven t方法属于窗口,在这种情况下Qt3DWindow,所以我们创建一个继承它的类并实现keyPressEvent方法。

my3dwindow.h

#ifndef MY3DWINDOW_H 
#define MY3DWINDOW_H 

#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow> 

class My3DWindow: public Qt3DExtras::Qt3DWindow 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    My3DWindow(QScreen *screen = nullptr); 
    ~My3DWindow(); 

protected: 

    void keyPressEvent(QKeyEvent *ev); 
}; 

#endif // MY3DWINDOW_H 

my3dwindow.cpp

#include "my3dwindow.h" 
#include <QDebug> 
#include <QKeyEvent> 

My3DWindow::My3DWindow(QScreen *screen):Qt3DExtras::Qt3DWindow(screen) 
{ 

} 

My3DWindow::~My3DWindow() 
{ 

} 

void My3DWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *ev) 
{ 
    switch (ev->key()) { 
    case Qt::Key_W: 
     qDebug()<<"Key is pressed"; 
     break; 
    default: 
     break; 
    } 
} 

变化:

Qt3DExtras::Qt3DWindow *view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow(); 

到:

My3DWindow *view = new My3DWindow(); 

的main.cpp

[...] 
#include "my3dwindow.h" 

int main(int argc, char **argv) 
{ 
    QApplication app(argc, argv); 
    My3DWindow *view = new My3DWindow(); 
    view->defaultFrameGraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f))); 

[...] 

Complete code

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哇,它的工作原理。感谢您的详细解释! – Mikolaj