可以说我做了一个websocket服务器聊天(node.js + socket.io)。我将如何存储聊天消息,以便当“新”用户加入聊天时,他将看到旧聊天消息,而不仅仅是在聊天中他已经发送的聊天消息。websocket服务器,存储数据
数据应该存储在服务器的变量中吗?喜欢的东西:
var io = require('socket.io').listen(80);
var saveData = { };
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
难道是一个更复杂的应用可行soultion,例如像游戏?
感谢
这将是最好的主意。如果您的服务由于某种原因而崩溃,或者您要手动重新启动,则还允许您存储数据。存储在这些数据库中可以为您提供持久存储。 – travis 2012-08-13 18:47:29
感谢您的回答。但让我们以“browserquest”(https://github.com/mozilla/BrowserQuest/)为例。看起来像他们在服务器上使用变量而不是数据库?或者我错过了什么? – Johan 2012-08-13 18:48:43