我目前正在为学校制作java扫雷游戏并遇到问题。我创建了一个按网格布局排列的64个按钮的数组。我遇到的问题是按下特定按钮的x和y坐标,并将这些坐标发送到另一个包含2d数组的类。任何建议,如何我可以获得按下按钮的x和y位置? 在这个问题上的任何帮助,将不胜感激清扫游戏咨询
感谢
我目前正在为学校制作java扫雷游戏并遇到问题。我创建了一个按网格布局排列的64个按钮的数组。我遇到的问题是按下特定按钮的x和y坐标,并将这些坐标发送到另一个包含2d数组的类。任何建议,如何我可以获得按下按钮的x和y位置? 在这个问题上的任何帮助,将不胜感激清扫游戏咨询
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一旦你知道的点击位置,你可以使用基本的数学拿到广场命中。然后是面向对象的编程,将该信息提供给游戏的其他部分。您可以遵循MVC(模型视图控制器)模式。
基本上,您的控制器(主要部分)将注册为侦听您的视图(您的按钮)。
您是否需要画布上的x-y坐标或只是x和y,如按钮所在的列/行?
如果是后者,只要确保其他类可以侦听事件并使用坐标触发事件。
class OtherClass {
public void fireEvent(MineSweepButton button);
}
,并为您的按钮:
class MineSweepButton extends JButton {
private int x;
private int y;
public MineSweepButton(String text, int x, int y) {
super(text);
this.x = x;
this.y = y;
}
}
现在添加一个动作侦听器触发的OtherClass的事件。
帮助我很多,谢谢 – mrblippy 2010-09-23 08:51:37