2010-11-08 38 views
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任何人都知道吗?我只能看到ApplyTorque和SetAngularVelocity,我想在将它添加到模拟之前旋转对象,例如:所以我有一个箱子靠在墙上和另一个平板上。如何在不施加力的情况下旋转Box2D主体?

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重新标记,是因为它是真正具体到API,虽然它有很多的绑定,[语言无关]给出了错误的印象。 – 2010-11-08 03:48:43

回答

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使用SetTransform,您可以指定对象的位置和方向。

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感谢 - 它不是我的SetTransform,也许是Box2D的另一个版本,但SetTransform显示了SetXForm的intellisense,并且完美地工作。 – Scott 2010-11-08 04:12:29

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