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A
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添加一个InputMultiplexer,添加一个自定义InputProcessor,如果指针索引> 0,则在触摸方法中返回false。然后将Stage添加到输入多路复用器。这样,第一个输入处理器将吞下第二/第三/ ...触摸的所有事件。
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可以使用
actor.clearListeners();
,当你在任何图像/演员的检测输入,然后在其着陆方法 您可以使用此行代码...
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为什么你需要禁用多点触摸?这取决于您的输入处理程序接受哪些触摸操作。 –