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我对使用哪一个有疑问, 1. Interception with Unity [用于在运行时为对象添加新行为] 2.或使用策略注入应用程序块,我们可以将处理程序连接到对象上的特定方法。使用哪一个:统一拦截或策略注入
我现在正在使用团结,并且想要决定哪一个最好或最有效。我想跟踪哪些资源正在被消耗[针对特定对象]。为此,我应该使用哪一个1或2.
我是否可以使用处理程序来动态识别调用者并使用它来说明使用情况或使用策略并分别维护它们。