2015-02-10 39 views
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家伙画一条线。我使用easeljs-0.8.0.js来画线,但它不起作用,你能帮助我吗?如何用easeljs-0.8.0.js?(createJs)

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
    <meta charset="UTF-8"> 
    <title></title> 
    <script src="lib/easeljs-0.8.0.js"></script> 
</head> 
<body> 
<canvas id="demoCanvas" width="1200" height="600"></canvas> 
</body> 
<script> 
window.onload = function() { 
    var canvas = document.getElementById("demoCanvas"); 
    var stage = new createjs.Stage(canvas); 
    var lineShape = new createjs.Shape(); 
    lineShape.graphics.moveTo(10,10).setStrokeStyle(1).beginStroke("#ff0000").lineTo(50,50); 
    stage.addChild(lineShape); 
    stage.update(); 
} 
</script> 
</html> 

我不能用上面的代码画线!!!

回答

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在0.8.0图形引擎被改写了,你现在需要调用moveTobeginStrokebeginFill,或beginStrokeStyle,因为这些方法“复位”的路径。

请参阅:https://github.com/CreateJS/EaselJS/issues/520

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谢谢,我明白了。如果可能的话,我希望createJs教程能够更清晰。 – 2015-02-11 02:38:36

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另一个问题,我应该如何用createJs创建一个响应式画布?我想开发一个html5手机游戏。如您所知,移动设备的屏幕大小不同,因此我想创建一个响应式画布以适应不同的屏幕? – 2015-02-11 07:52:04

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@JospehusChou当浏览器调整大小时,可以更改画布的宽度和高度值。在窗口中添加调整大小事件处理程序并相应地更新画布。 window.addEventListener("resize", handleResize); function handleResize(event) { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; } 2015-09-16 19:36:15