我试图将项目从WP7转移到WP8(因此从Bing地图更新为诺基亚的内置控件)。向WP8中的地图添加多边形并更改不透明度/大小
本来我已经基于GeoCoordinates的全部(20)地图区域创建了一个MapPolygon,然后在将MapPolygon添加为地图控件之前更改了MapPolygon的不透明属性。
因为我试图过渡到诺基亚的地图控制,在我看来,没有办法指定我想要使用GeoCoordinates创建的多边形的区域,但必须使用点代替。 这意味着当我在地图上放大和缩小时,Polygon在屏幕上保持相同的形状。 无论你放大还是缩小,当然必须有一种方法让多边形保持相同的比例大小?!?!?
我知道Bing地图仍然可以使用,但因为它已被弃用,我宁愿转换到新的诺基亚地图。
这里是我试图用它来创建新的映射代码:
//Creating a Polygon
Polygon MyPolygon = new Polygon();
MyPolygon.Points.Add(new Point(2, 0));
MyPolygon.Points.Add(new Point(22, 0));
MyPolygon.Points.Add(new Point(2, 40));
MyPolygon.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);
MyPolygon.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Black);
MyPolygon.SetValue(Grid.RowProperty, 1);
MyPolygon.SetValue(Grid.ColumnProperty, 0);
MyPolygon.Opacity = 0.5;
//Adding the Polygon to the Grid
//MyGrid.Children.Add(MyPolygon);
//Creating a MapOverlay and adding the Grid to it.
MapOverlay MyOverlay = new MapOverlay();
MyOverlay.Content = MyPolygon;
MyOverlay.GeoCoordinate = new GeoCoordinate(49.3393850118753, -0.4569707717895518);
//MyOverlay.PositionOrigin = new Point(0.99, 0.99);
//Creating a MapLayer and adding the MapOverlay to it
MapLayer MyLayer = new MapLayer();
MyLayer.Add(MyOverlay);
map1.Layers.Add(MyLayer);
我明白,我可以添加多边形到一个网格,然后网格的覆盖,但仍然赢得了解决不了问题。 但正如你所看到的,没有办法添加GeoCoordinates ...只有点。
任何帮助将不胜感激!
当然,我不是唯一遇到过这个问题的人? –