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我正在尝试使淡出淡出使用黑色PNG图像在cocos 2d中产生效果。它是为了更好地展示一些东西,而不是随便的方式......淡入淡出科科斯2d无法正常工作
这段代码有什么问题吗?
- (void) effectFade {
CCSprite *effectScreen = [CCSprite spriteWithFile:@"black-iphone.png"];
effectScreen.opacity = 0;
[effectScreen runAction:[CCSequence actions:
[CCFadeIn actionWithDuration:1],
[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(hideOutShowIn)],
[CCFadeOut actionWithDuration:1],
[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(finish)],
nil]];
CCFadeTo *fadeIn = [CCFadeIn actionWithDuration:1];
CCFadeTo *fadeOut = [CCFadeOut actionWithDuration:1];
CCSequence *fadeSequence = [CCSequence actionOne:fadeIn two:fadeOut];
}
对不起,我是新的。那么,我不使用effectScreen精灵?这就是为什么在CCSequence中,会出现一个警告,告诉'未使用的变量'fadeSequence'不是吗? – Vergmort
几乎正确,但请参阅我的编辑以获取更多解释。 – sergio
伟大的东西。所以我必须做这个例子? [“MenuNameClass”addChild:effectScreen]; 导致出现警告:未找到类方法'addchild'(返回类型默认为“id”) – Vergmort