void onClick(int button, int state, int x, int y) {
if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN)
drawHouse(x,y);
}
你好, 我有一个问题有关的OpenGL的onclick功能。我画了一个对象(原始房屋),我想要显示它,当我点击鼠标。我怎样才能
我有一个输入矩阵看起来像这样 grid = [[1,1,2],[1,2,3],[3,2,4]]
我使用下面的代码来构建集的矩阵。 m,n = len(grid), len(grid[0])
valuesets = [[set()]*n for _ in range(m)]
for j in range(n):
s = sum(grid[0][:j+1])
values