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    我对插页式广告存在问题,因此它不会出现在游戏的中间位置,但它会在玩家离开并重新进入时显示是否有解决方案显示游戏。 private ZenGL zengl; private static final String AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; private static final String IAD_UNIT_

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    几年前,Google已取消我的谷歌广告(和adMob)帐户。我有一个积极的PlayStore帐户发布我自己的Android应用程序。 问题是如果我可以在我的应用程序中添加朋友的adMob帐户并将其发布到我的Playstore发布帐户中。 谷歌会禁止我这样做吗?

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    尝试从简单的Unity3D项目构建apk时出现错误。是否有步骤来重现问题(我使用Unity 3D 5.6.1p4) 1.下载并导入Firebase Analytics 4.1.0。做一些设置,如添加json ....你将不能运行“解决瓶子”,因为android解析器有问题。 Gradle failed to fetch dependencies。需要更新。 2.用最新版本替换android解析器

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    我的应用有一个导航抽屉,并包含一些片段中的edittext字段。 我试图通过下面的xml代码在我的activity_main.xml中添加AdView。当启用键盘时,AdView会浮动,并停留在键盘的顶部。 我在Menifest上添加了windowSoftInputMode="adjustResize",甚至在活动类的OnCreate()方法中尝试了getWindow().setSoftInput

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    目前,我正在使用20秒后显示AdMob插页式广告的代码,并且在广告关闭后我想在60秒后显示另一个广告,这是当前的代码使用第一个广告20秒后 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { interAd = new InterstitialAd(MainA

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    我在旧项目的主屏幕底部有一个Google Admob横幅(用代码创建)。它适用于所有设备,除了Xcode 9模拟器中的iPhone X之外。横幅固定在屏幕的绝对底部,位于主页“按钮”手势区域后面。我需要它在最低的安全区域之上。 adBannerView.center = CGPoint(x: view.frame.midX, y: view.bounds.height - adBannerView

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    所以我在使Firebase与GoogleMobileAds在Unity中合作时遇到了问题。 我不断收到“无法类转换成DEX格式”可以复制此错误的方法是下载GoogleMobileAds这里 https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases 而来自新版本安装火力地堡存储SDK。 任何帮助非常感谢,因为我一直在寻找答案!

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    我已将admob广告添加到我的应用中。现在我想从xaml页面发送广告单元ID。 我已经这样实现它。 创建自定义控制 using Xamarin.Forms; namespace MeetupManager.Controls { public class AdControlView : View { } } 添加视图渲染 using Android.Widg

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    我正在使用AdMob集成应用程序中的Android应用程序,我使用AdMob在加载WebView 20秒后显示广告。问题是当用户在20秒之前关闭应用程序间隙性广告仍然显示,这是违反谷歌AdMob政策,我如何使用户退出活动或应用程序,间质性广告不应该显示 这是我的代码: new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override pu

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    我试图在方向更改时手动重新加载AdView。我能够发出请求并获得加回。问题是,当我尝试删除旧的视图,并添加一个新的,我得到这样的警告: W/Ads: Not enough space to show ad. Needs 592x32 dp, but only has 640x0 dp. 和视图不显示。这是我的onConfigurationChanged方法: @Override public