android-avd

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    我在Mac OSX(El Capitan)上使用Android Studio 2.1.2。我通过AVD Manager创建了一个Android虚拟设备(Nexus 5,API 19)。当我测试新的Android应用程序时,我希望此设备与我的本地apache服务器进行交互。然而,当我尝试更新的主机上的模拟器文件,我不断收到“安装:只读文件系统”的错误,因为我按照问题找到这样的说明: How to c

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    我正在使用circle.ci在模拟器上测试我的代码。 我有一些espresso测试,至少使用地图和谷歌地方api。这些测试没有通过circle.ci给出的模拟器 于是,我就做我自己的工作,在circle.yml machine: environment: PATH: "~/$CIRCLE_PROJECT_REPONAME/gradle-2.9/bin:$PATH" T

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    我Android Studio 1.3.2工作正常,但它重新启动它的自我,然后我不能够看到Android类型选择项目结构,还我不能够找到SDK经理,AVD经理图标。

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    在过去的几天里,我一直在试图让Android Wear app在android棉花糖(API 23)模拟器上工作。我想这样做的原因是,我可以将我的android(手机)模拟器与我的android Wear模拟器配对,以便在jenkins上运行自动葫芦烟雾测试。我知道这是可能的(或者至少以前是可能的),正如我发现的那样(kennethmascarenhas.wordpress.com/2014/08

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    我试图更新haxm到版本6,但安装程序无法绕过卸载当前版本。我不知道如何解决这个问题,我在网上找不到类似的东西。任何帮助?

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    无法在仿真器中启动AVD。 我一样,你有什么mentioned..but依然面临着错误: HAX启用 无法加载FUNC glBindFramebuffer HAX ram_size 0x60000000 未能进行load func glGenFramebuffers HAX正在运行,模拟器运行n快速虚拟模式。 无法加载FUNC glFramebufferTexture2D 无法加载FUNC glC

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    (使用Android SDK中25.1.6) 我创建并通过命令行打开Android模拟器: $> android create avd -n my_device -t 9 --skin 1440x2560 --abi default/x86 我如何可以设置它的像素密度? 我曾尝试以下方法: 运行上面的命令后,我回答“是”创建一个硬件配置文件。当我被问到要使用什么密度时,我键入570,但它不接受

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    构建成功,但是当我尝试使用AVD运行项目时,它显示以下消息。我不确定哪里出了问题。 警告:未DNS服务器发现 模拟器:设备FD:608 HAXM不工作和仿真器中仿真模式下运行 仿真器:此AVD所需的存储器超过在您的HAXM配置中指定的最大值为 。 模拟器:AVD RAM大小= 1536 MB 模拟器:HAXM最大RAM大小= 512 MB 模拟器:您可能需要调整您的AVD RAM大小和/或HAXM

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    我是Xamarin的新手,在尝试运行Android模拟器的Xamarin应用程序时遇到困难。 这是我的AVD: 我可以运行该AVD不错,但速度慢,如果我检查,使用主机GPU,它要快得多,但需要长期启动模拟器。但是,当我调试的Xamrin,它总是显示这个错误在模拟器: unfortunately launcher3 has stopped 或只是加载,从来没有完成这样的: 请帮助我。

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    emulator: WARNING: VM heap size set below hardware specified minimum of 192MB emulator: WARNING: Setting VM heap size to 384MB 我采用了android 2.0的工作室在Windows 10,内存大小自动得到改变到384 MB,即使我指定的1Gb亚行配置.. 我怎样才能