android-bitmap

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    即时通讯工作在一个应用程序,它在imageview中显示大(大约2000x2000px)的位图。这个图像必须是很大的,因为用户可以捏缩放以便看到一些细节。应用程序必须能够在该图像上绘制圆圈,并且还可以单独显示图像,而不需要圆圈。我使用2层,但问题是内存,因为2k x 2k px大约是16mb的内存,创建另一个位图(另一个16mb),只画几圈,在我看来毫无意义。有没有什么办法,你可以在图像上绘制简单

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    在onActivityResult()采摘我做这样的画廊图片: Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri); 其中imageUri文件是一些7.0MB所以我创建的位图更小的尺寸在那里我将其分配到相同的位图: bitmap=Bitmap.createScaledBit

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    设立字节数组中的GridView我有一个复选框的一个onClick监听器在这里设置: @Override public void onClick(View v) { if (addCheckbox.isChecked()) { System.out.println("Checked"); PackageManager pm

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    我尝试使用曲面视图捕捉图像并将其保存在文件夹中。现在,当我在imageview中查看图像时,图像显示反转。我怎样才能看到图像没有倒过来。任何建议请.......... 这部分代码.. @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

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    我有一个listView用户安装的应用程序。在每个列表项中,它的末尾都有应用程序名称,软件包名称,图标和复选框。当选中该复选框时,我希望它从该listView项目中获取应用程序图标(即,如果选中“News”应用程序,它将采用“News”应用程序的图标),然后将其转换为位图。 请注意,我加载像这样必要的信息: / load controls from layout resources Im

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    我在制作视频会议应用程序。 在NDK一侧,我从解码器中获取YUV420中的图像,所以我使用http://wss.co.uk/pinknoise/yuv2rgb/将其转换为RGB8888并转换为Android位图。 然后,我将位图打印到表面视图中。 一切正常,我很高兴。 现在我正在尝试使用纹理视图而不是曲面视图(以简化视图层次结构/合成)。我有一个非常奇怪的结果:只有我的位图的最后像素被渲染。它们被

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    在我的Android应用程序中,我正在从设备库中加载图像。在那里,我面临图像方向的问题。当我从图库中加载大分辨率图像时,它们会自动旋转,然后显示在我的视图中。我尝试过关于这个问题的各种解决方案,但无法得到适当的解我提到了getOrientation()和this的链接。我已尝试这两种解决方案,但无法获得理想的结果。ExifInterface返回正确的数据,但它们也没有帮助,因为图像旋转是因为它们的

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    是什么setImageBitmap和setImageDrawable之间的区别? 我有我想从文件中动态设置的图像。我跟着教程说以将我Bitmap为BitmapDrawable然后用setImageDrawable设置。我注意到,设置直接与setImageBitmap的Bitmap也工作,但我没有注意到任何区别。 Bitmap image = BitmapFactory.decodeFile(img

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    我正在寻找有关由调用 BitmapFactory.decodeFile引起的重复日志打印的解决方案。 在我的应用程序中,我有一个ListView,它正在被计时器每秒重绘一次。 该ListView具有ImageView即得到的是从本地存储的图像源,(而不是从网络) 的图像被存储在: filePath = /data/data/com.xxx.testlib/files/b22a1a294fd6e5a

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    我想用渐变背景绘制图像。我创建了一个可绘制位图资源像下面 <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/bg" android:tileMode="repeat" android:gravity="bottom" />