android-build

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    我有了多个模块项目: MyProject module1 module2 我想生成的APK模块2. 模块2在其下面的说明的build.gradle: android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def file = output.output

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    作为参考由Getting "debuggable" value of androidManifest from code?,有检查的两个选项如果构建为可调试: 1)BuildConfig.DEBUG标志 if (BuildConfig.DEBUG)` 2.)ApplicationInfo。 FLAG_DEBUGGABLE if (0 != (getContext().getApplicatio

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    我想将一个基于gradle的构建插件移植到一个maven构建系统中。 到目前为止,除了android部分,我成功了。 看来我从包com.android.build.api.transform中缺少类。虽然我用这个代码 <dependency> <groupId>com.android.tools.build</groupId> <artifactId>gradle</art

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    我建立AOSP 8在MAC(MacOS的塞拉利昂10.12.6)和杰克与未知的内部错误 Internal unknown error (415), try 'jack-diagnose' or see Jack server log 插孔诊断失败表明这一点: ps: illegal argument: -o usage: ps [-AaCcEefhjlMmrSTvwXx] [-O fmt |

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    我有一个简单的问题。是否有可能修改gradle库生成项目的具体和如何? 下面的例子中,我有一个库,我在多个项目中使用。 现在我想在构建Project_A时排除库中的一些文件。 但我希望它们包含在构建Project_B时。 不知其可在Projekt_A的文件的build.gradle中添加参数的依赖关系。例如: dependencies { compile project(':explor

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    我已经有一个应用程序在Play商店已经生活。我为它开发了一个Android TV模块,并且我在核心模块中取出了一些代码以在电视和应用程序模块之间共享它。现在,当我尝试导出一个apk时,它总是问我是否要为应用程序或电视模块执行此操作。 我该怎么办?我担心如果我制作电视apk,它会覆盖我已经存在的应用程序。我完全错了吗?有没有一种方法可以制作一个包含所有内容的apk,或者有两个是正确的?如果有两个是正

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    需要构建一个小于20kb的Android apk,其余内容应该动态下载,有没有人有这方面的想法。 如果我创建一个简单的android应用程序,并且没有任何源代码构建它,它会导致至少3 MB。 所以,有人建议我怎样才能在kb中创建一个apk。

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    if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N){...do something..} 无法找到N.how检查建立版本高于Android的ň

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    我正在尝试使用Unity3D编译为Android。正常的程序是安装A​​ndroid Studio。不过,我想使用Visual Studio共同体(首选项 - > SDK位置 - > Android的),以避免下载Android的工作室,因为我不打算使用它: 其余组件似乎装好。然而在Android SDK平台的工具安装输出下列错误: Installing Android SDK Platform-

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    你好我试着去创建初始闪存/构建物联网的发展按照本教程https://developer.android.com/things/hardware/imx7d.html#flashing_the_image 对不起,如果我的问题是过于宽泛,这是我第一次物联网尝试,但在我看来,我似乎有一个错误的设置,因为我不断遇到新的错误 Im 。 Im在步骤2.4卡住执行flash-all.sh。运行 sudo ./