android-lint

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    我跟着this教程,它为我工作完美。现在我想添加修复问题功能。我正在使用Eclipse。 在lint警告鉴于我们修复按钮,我可以处理它? 例如,当我们硬编码字符串:的TextView(机器人文本=“测试”)当您单击CTRL + 1,帮助弹出与可能性提取字符串打开。我试图做的是添加提取硬编码的dp值功能。 而且这将是巨大的,如果你能指出我在那里我能找到的已经实施皮棉问题的源代码。 谢谢。

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    由于new ADT preview version (version 21),他们有一个新的皮棉警告,告诉我在清单文件,接下来的事情(在应用程序标签): 应明确设置的android:allowBackup为true或false(它的默认值是true ,并可以对应用程序的数据的一些安全隐患) 在official website,他们已经写: 一些新的检查:你必须明确地去确定您的应用是否允许备份以及标

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    我在一个拥有多平台环境的团队中工作,我们在生成的lint.xml文件中遇到了一些问题。我们在Mac OS X上运行的Jenkins构建系统也使用该文件(它需要是Mac,因为该系统将用于构建Android和iOS应用程序)。 问题是,我们需要忽略libs文件夹中特定文件的Lint检查。当我在Windows中这样做时,我得到他的:<ignore path="libs\FlurryAgent.jar"

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    我的应用程序仅支持2种语言 - 英语和德语。所以,我对于语言的字符串这样的文件夹结构: 的myproject/RES /价值/ strings.xml中 的myproject/RES /值-DE/strings.xml中 当我运行林特检查我得到缺少语言很多的警告,我的应用程序并不需要支持: “some_string” 不AF翻译,AM,AR,是BG,CA,CS,DA,萨尔瓦多, en-rGB,es

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    在Android API的FloatMath的最新更新标有以下皮棉警告: 在老版本的Android,采用浮筒上操作时建议使用性能的原因android.util.FloatMath是 。然而,现代硬件双打上的 与浮动一样快(虽然它们会带来更多内存),而在最近的Android版本中,由于JIT优化的方式,FloatMath实际上比使用java.lang.Math慢 java .lang.Math。因此

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    我在jenkins中安装了Android Lint Plugin插件,并在我的Android项目构建(它是用maven构建的)中激活它。然后,我添加了“执行外壳”作为后制作动作命令 os_opts="-Djava.awt.headless=true" lint --xml lint-results.xml . 如所述。 lint-results.xml文件在根工作区文件夹中创建,它包含结果。但

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    在我的项目中,我只有在平板电脑的情况下才使用drawable。因此,如果我将图像放在XHDPI上,lint声称图像也应该在其他方面。在这种情况下,忽略皮棉是最好的方法吗?

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    我刚刚修改了我的res/values-folder,因为那里没有使用值,因此有警告告诉我。 现在我“清理”了未使用的警告,警告仍然可见。首先,我重建了几次项目,重新启动了eclipse,最后重新启动了我的电脑,但似乎没有任何影响。 比如我colors.xml文件 正如你所看到的,是没有价值的 “背景” 了。另一个警告声称不使用值“black”,对于strings.xml中的约20个值也是如此。有没

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    今天开发Android应用程序的最佳方式是将project.properties中的android-17以及minSdkVersion“whateversuitsyou”和targetSdkVersion 17表现。 在此配置中,标准lint检查将通知任何API调用,这些API调用只能在“whateversuitsyou”以上的API版本中使用,并且可以使用反射等动态支持较新的功能(如果有)。 但

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    在我的项目的任何活动中,如果我做了一些更改,然后保存该活动,我收到消息“正在运行android lint遇到问题。” 这是我的错误日志: java.lang.NullPointerException at com.android.ide.eclipse.adt.AdtUtils.workspacePathToFile(AdtUtils.java:466) at com.android.ide.