android-screen-support

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    如何优化我的应用程序以支持多种屏幕尺寸? 我正在研究一个项目,其中大部分图形都是XML可绘制的,没有定义的大小。 我曾尝试与值文件夹中的维度(ldpi,mpdi,etcetc),但那并没有真正做这项工作。我遇到了一些屏幕出现的问题,所以我尝试了为每种屏幕尺寸创建不同的布局,但同样的事情发生,应用程序在4.3 ... 5“”设备上看起来不错,但是当我启动3.7模拟器时,应用程序看起来很糟糕,有些物品

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    我开发了一个Android应用程序。我正试图安装在不同的设备上。我可以安装在一些像三星s2,samsung s3和s3 mini这样的设备上。 但是,我不能安装在其他设备如HTC,摩托罗拉g2,S5等 请给我一些建议,摆脱这个问题。

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    我想将图片放在平板电脑上的应用程序中,分辨率为1920x1200,图片大小完全相同,但问题是底部的软件按钮有一定的高度,在顶部和底部按下图片...我怎么知道软件按钮的高度是多少,我是否必须手动剪切每张图片,或者我可以编程吗? 甚至更​​好,我可以让照片拍摄整个屏幕,而底端不只是在软件按钮后面?

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    谁能告诉我哪个Drawable Nexus 6和Nexus 9支持xxhdpi或xxxhdpi吗?我也想知道Nexus 6是否支持大型hdpi或其他任何东西? 我在谷歌搜索,但发现没有运气? 谢谢。

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    我开发了一个界面,一切都使用了dp设置,所以我认为它应该对大多数屏幕尺寸都有好处。然而,当测试它在大多数屏幕尺寸上变得混乱,越来越小。我得到的图标显示不正确,因为我只有一组Nexus 4的大小和密度,因为它们只是占位符,直到我在合适的比例下构建适当的图标。 什么问题? dp是否将其设计为规模是错误的方法?我考虑过为各种屏幕尺寸设计特定的布局,但我不确定从哪里开始。 以下是应该看起来像什么。 (的N

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    我期待在Android中 支持多种屏幕假设我已经在项目中使用下面的结构 res/layout/my_layout.xml // layout for normal screen size res/layout-large/my_layout.xml // layout for large screen size res/layout-xlarge/my_layout.xml // l

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    我在values/dimens.xml中将按钮的宽度指定为600dp,但是当我在Nexus 5上部署并运行它时,它将占用横向方向上的所有可用宽度。 我的活动只在横向模式下运行,正如我在清单文件中指定的那样。布局位于layouts目录中。这些图像位于'drawable-xxhdpi'目录中,它们显示正常,但我在dp中指定的所有内容都被放大了。 在Android Studio和实际设备中的预览似乎表现

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    在AVD中使用Nexus 7时,我的layout-large资源未加载。我认为7英寸的设备属于“大”类。我有一个物理设备,Galaxy 7 Lite,它是7英寸,并加载了我的“大型”资源。我会张贴一些XML,但我觉得它应该是一个简单的“7英寸被认为是大的”问题...谢谢! 编辑:在我的Genymotion仿真器中使用了预期的“大”布局。那么为什么不在AVD中呢?

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    如何创建Android应用来匹配这些具体配置资源价值? 我调试的Genymotion,这些配置: 已经尝试过正常notlong,但它不匹配。 设备有虚拟键盘。 谢谢!

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    为什么xxhdpi和xxxhdpi用于清单<screen>元件的screenDensity参数不允许的值? 我试图限制我的应用程序在使用官方Android Developers website - Declaring an App is Only for Handsets推荐的解决方案的平板电脑上的使用。我想兼容的标记只小和正常的屏幕尺寸(与任何密度): <compatible-screens>