我已经在android中编写了一些小部件,但有一件事总让我好奇。在onUpdate()方法中,我们遍历所有窗口小部件ID,它说可以有多个窗口小部件活动,因此全部更新它们全部为。但为什么我们必须像这样更新其他小部件? override fun onUpdate(context: Context, appWidgetManager: AppWidgetManager, appWidgetIds: In
你好,你可以这么善良看到thoose片段,并告诉我为什么我的服务无法启动后调用startService()。我正在尝试创建一个Widget,它为屏幕上的所有窗口小部件运行一项服务。该服务提供了一个工厂来填充列表视图。我对小部件很陌生,所以如果我做错了什么,请提醒我。 这是窗口小部件提供程序类: public class MyWidProvider extends AppWidgetProvider
我知道这听起来很疯狂,我听起来很愚蠢,但我现在测试了20次,我对此没有其他解释,也许我做了一件非常错误的事情,或者我不知道。 好吧,我正在创建一个小部件,它使用Realm数据库从中加载数据。我在应用程序级声明了Realm默认配置: public class MyApp extends Application {
@Override
public void onCreate()