我有生命的实施康威的游戏新作: def neighbors(point):
x, y = point
for i, j in itertools.product(range(-1, 2), repeat=2):
if any((i, j)):
yield (x + i, y + j)
def advance(board):
newstat
在触摸事件上,创建自定义的可绘制视图,添加到根视图,以便它显示在屏幕上,然后我有一个淡入淡出动画,以淡化它。这一切都在工作,但没有压力! 当我重复执行触摸事件,例如一秒钟内快速触摸3次时,自定义绘图出现在屏幕上。 这是为什么?我希望每次都删除它。下面的代码: /*
* Adds view and fades out
*/
public void fadeoutView(final View
我有一种情况,我想在1秒内将600px宽的div的宽度设置为0px。我可以使用requestAnimationFrame()。但如果动画需要1秒钟,我不会100%确定。 这将是这个样子: let width = 600;
let animation;
function animateWidth(){
if(width <= 0){
window.cancelAnimatio