aot

    2热度

    2回答

    我试图通过MonoTouch中的Debug | iPhone选项在iOS设备上运行我们的应用程序。然而,我们遇到问题的速度相当快。但下列情况除外 Attempting to JIT compile method "System.Linq.Enumerable:<FirstOfDefault`1>m_13<int> (int)" while running with aot-only. 应用程序

    2热度

    1回答

    我是AOT编译的新手,我想知道是否有人可以发布一个完整的例子来说明如何做一个样本“Hello,world!”。在C++中使用LLVM和clang。我查看了llvm.org网站,找不到有关如何使用llvm进行AOT编译的任何文档。基本上我对学习如何进行AOT编译而不是JIT感兴趣,因为它可以在移动设备上运行AOT代码。 我的问题是基于编译actionscript 3 for iphone的后续文章。

    5热度

    2回答

    我有一个C#项目,我需要编译为本地二进制文件。我在这里读到: http://www.mono-project.com/AOT 单音可以预编译组件的两个选项之一: --aot:预编译的映像(基本上因为它看起来一样NGEN我) --aot =全:完全编译到原来的.exe文件的本机二进制实例 我相当肯定,我理解这些权利,但是C对于--aot = full选项应该是错误的。 然而,当我运行: mono.e

    3热度

    2回答

    我在MonoDevelop 2.8 Beta 2和XCode 4中使用MonoTouch 4.0.7(顺便说一下,有人知道如何获取MonoTouch 4.2版本?)。我们正试图通过slsvcutil代理生成器生成的类调用.Net Web服务方法。 在iPhone模拟器上测试应用程序时,代码正在工作,我们成功连接到服务器并发送Web服务请求。 但是,当在设备上测试应用程序(iPhone 4与iOS

    1热度

    1回答

    我的应用程序建立/链接/精细部署到模拟器,但我只是试图建立/应用程序部署到了一个真正的设备第一次,我得到一个链接器失败。 我没有在我的应用程序在任何地方使用System.Console或ConsoleColor,但我确实有使用UIColor代码中有相当数量的,我不知道是否有一些在这里MT依赖性。 我使用的是最新的东西 - MonoDevelop的2.8.6.5和MonoTouch的5.2.5。 编

    3热度

    3回答

    这里是我得到的错误: | mscorlib | |在使用--aot-only运行时尝试JIT编译方法'System.Linq.OrderedEnumerable`1:GetEnumerator()'。 从我读过它是什么样子的编译器不包含在这种情况下“的GetEnumerator”的方法,该代码需要,因为LINQ的。什么是确保编译器包含它的正确的行为? 运行到这一点,我在网上找到刚刚摆脱了LINQ查

    1热度

    1回答

    我正在使用MonoTouch 4.2.1与MonoDevelop 2.8 Beta 2和XCode 4。我们正试图通过slsvcutil代理生成器生成的类调用.Net Web服务方法。 在iPhone模拟器上测试应用程序时,代码正在工作,我们成功连接到服务器并发送Web服务请求。 但是,当在设备上测试应用程序(iPhone 4与iOS 4.3.5)时,应用程序在调用System.ServiceMo

    7热度

    2回答

    我正在寻找一个翻译器,用于在执行之前将Java ByteCode翻译成机器本机代码以提高性能。 我听说OpenOffice是用JAVA制作的,但是在他的安装文件夹里我看不到任何jar文件,所以也许有翻译,但是我找不到它。 有没有人知道一些工具或商业产品做到这一点? 谢谢!

    3热度

    1回答

    我目前有一些代码,如下所示,它使用Linq为我组织一些IEnumerables。当在释放模式中的设备上执行的代码(的iOS 5.0.1,5.0.1 MonoTouch的,单声道2.10.6.1)我得到的异常 试图JIT编译方法“System.Linq.OrderedEnumerable`1: GetEnumerator()'运行时使用--aot-only。 产生该错误的代码是 // List<In

    5热度

    2回答

    我正在使用大量跨平台组件的相当大的MonoTouch应用程序的构建系统。因此,我们经常遇到这样一种情况:其中一种跨平台组件做了一些无法编译的情况。如果某件事实际上得到执行,设备构建将会崩溃。那时,我们必须追踪崩溃发生的位置,找到违规方法,并将其破解,以便它不会尝试在MonoTouch构建中进行JIT。 我的问题是,有没有办法在构建过程中检测这些东西?起初,我们有一个试图检测通用虚拟方法的正则表达式