auto-rotation

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    我刚刚注意到,当一个UIViewController是窗口上的根控制器时,自旋会在窗口旋转时流出一点窗口。 这是不是这样的,当你使用一个UINavigationController作为根控制器,但是。什么是UINavigationController以不同的方式来避免流血?

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    我在一个Storyboard中有我的整个界面。我怎样才能让大多数ViewControllers只支持纵向,而只有一对支持所有的方向。我无法理解苹果新的自动旋转系统。另外,我怎样才能使这个向后兼容iOS 5?

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    我制造具有部署目标4.3 的应用程序,但我的基地SDK为6.0 现在,当我提出建立有关UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown 使用,则编译器显示错误,请帮助

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    我正在实施通用应用程序。在我的应用程序中,我需要对iPhone的屏幕进行自动旋转,而不是iPhone。但我该怎么做?你能帮我吗我试着用下面的代码,但它不工作。 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return NO; }

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    我有两个视图控制器。一个视图有按钮,当用户单击按钮时,他将重定向到MPMoviePlayer控制器存在的另一个视图。我想要显示MPMoviePlayer控制器视图LandsapeRight模式默认。 我写下面的代码在buttonAction -(void)buttonAction { tLive = [[toneTvlive alloc]init]; [self.navi

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    我对我的表有一个自定义部分标题。我已经添加了一个按钮 button1.frame = CGRectMake(frame.size.width-70,5.0,35.0,35.0); 这将按钮放在右上角。但是,当我自动旋转到横向时,按钮与纵向模式保持相同的位置?我错过了什么? -(id)initWithFrame:(CGRect)frame title:(NSString*)title section

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    在iOS 6上运行应用程序时,我的应用程序不再成功自动运行。我已经更新到2.1科尔多瓦,而我在我的MainViewController.m文件下面的代码(这是CDViewController一个子类,以与处理自转的新iOS6的方式兼容: - (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interface

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    我有一个Silverlight页面,我希望在纵向和横向模式下有下面的外观。基本上,有三个图像排列在一个网格中。大图像横跨两列。当手机旋转时,图像会旋转,但整体布局不会。小图像保持靠近后/窗/搜索按钮,大图像保持在手机的顶部。 我已经尝试了许多方法来达到这种效果,但他们都证明了这样或那样的不满意。我希望有人能指出我错过的东西,或者至少可以防止其他人浪费4或5天来得出与我所做的相同的结论。 问题粗体部

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    我更新到Xcode 4.5,并与iOS6一起工作 - 我一定会错误而不是下次有更新;对于iOS这么新的人来说,这是一种噩梦 - 我刚刚注意到我正在开发的一个应用是自动旋转。在更新之前,我从来没有注意到它是自动调节,但也可能在测试时我没有旋转手机,所以我无法确定。我已经添加以下代码的主要的UIViewController它仍然旋转: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfa

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    我正在研究iPhone游戏,我很想知道是否有回调函数,当设备在游戏中强制自动旋转时被调用,以便我可以更改HUD元素。 或shd我运行无限循环检查应用程序是否在不同的线程中旋转?问题是我不认为这是一种有效的方法。有没有人有这个好的解决方案。