我试图在Autodesk Forge查看器中控制摄像头。设置目标和位置似乎工作正常,但如果我尝试设置旋转或四元组,它没有任何作用。 要获取相机,我使用getCamera函数,然后在尝试设置参数后应用相机。 我想要实现的是在手持设备上使用设备方向来旋转模型。仅仅使用alpha和beta来设置目标并不是一个流畅的体验。 // get camera
var cam = _viewer.getCamer
我正在尝试将相机向左,向右,向后和向前移动,并将其向左和向右旋转。 这是我试过的旋转: function onRotateLeftButtonClicked(event) {
event.preventDefault();
var target = viewer.navigation.getTarget();
var q = new THREE.Quaternion(
我收到许多警告:RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 1。 的次数增加,当我移动鼠标穿过模型。我试图谷歌它,但没有发现任何相关的。 当我注释掉这两条线(几何图形加载之后他们是所谓的),我只得到这些警告的19: viewer.setQualityLevel(false, false); // turn off antialiasi